Resident evil 3

RE2'deki olayların bir gün/gece öncesinde yer alan Nemesis, hem grafik hem de oyun açısından RE serisinin en karmaşık olanı. Önceki oyunların erken-çizim arka-plan resimlerini kullanarak genel tarzdan sapmayan RE3, bununla birlikte üçlünün en başarılısı. Eğer RE2'nin grafiklerinin oldukça net olduğunu düşünüyorsanız bilin ki, Nemesis'in grafikleri çok daha net, detaylı, yüksek çözünürlükte ve sıkı durun: daha hızlı. Jill Valentine'in görüntüsü de öncekileri göre çok ileri seviyede. Yumuşak ışık kaynakları ve kusursuz karakter modelleri görüntüleri had safhada net ve temiz bir hale getiriyor.

Oyunu oynama açısından bakacak olursak, kontroller büyük oranda aynı kalmış. Önceki oyunların kontrollerini rahat bulanlar bunu çok daha iyi bulacaklar. Capcom yeni başlayanlar için dikkati daha çok oyuna verebilmelerini sağlamak amacıyla otomatik nişan alma seçeneği eklemiş. Bu sayede değişik açılardan nişan alarak ateş ederken mermiler ziyan edilmemiş oluyor. Ayrıca düşman ateşinden (bazılarının roketi de var) kolay kaçmayı sağlamak amacıyla savunma amaçlı yan adım desteği eklenmiş. Nemesis bu özelliğin kullanımını çok kolay ve etkin bir şekilde sağlıyor.

Yolculuğunuz sırasında karşınıza çıkan bilmecelerin, şükürler olsun, bu sefer daha makul bir seviyede olduklarını göreceksiniz. Bu kez "eyvah zehirlendim ölüyorum, hemen mansiyona geri dönüp trikli bilmeceleri çözerek panzehiri bulmalıyım" diyerek bulduktan sonra da işe yaramadığını görmek gibi olaylar yaşanmıyor.

RE3'deki bir diğer yenilik ise cephane sisteminde. Oyun boyunca, topladığınız türlü silahların çeşitli mermilerini üretebilmek için gereksinim duyacağınız her türlü baruta rastlayacaksınız. Karışım için seçeceğiniz tozların türüne göre değişik cephaneler (patlayıcı, asit, vb) elde edilir.

Herşeyden mümkün olduğunca fazla toplamalısınız çünkü oyunun sonunda kesinlikle gerekiyor. Nemesis'i yenmek hiç kolay değil. Ayrıca oyuna yeni bir özellik daha eklenmiş. Oyunda karşınıza bazı dönüm noktalarında birini seçmenizin istendiği iki yol tercihi çıkıyor. Yaptığınız seçime göre oyunun akışı da değişik oluyor. Bu sayede oyunu birden fazla kez ve her seferinde de değişik olarak oynamanız mümkün oluyor. Bu elbette güzel bir özellik, ama oyunun öncekine göre zayıf kalan bir yanı var ki, kurtarmaya yetmiyor. İlk oyundaki iki karakterli sistemden etkilendiyseniz, ve ikinci oyundaki iki karakterli, iki cd'li ve dört senaryolu sistemden süper etkilendiyseniz, o zaman, RE3'ün tek karakterli ve tek cd'li sistemi sizi hayal kırıklığına uğratacak demektir. Bu eksiklik göreceli olarak çok önemli değilse de oyun öncekilere göre daha çabuk bitiyor. Aslında, kısa bir süre için oynadığınız Carlos Oliveira (bir Umbrella görevlisi) rolü bir yana, genel itibariyle oyun boyunca sadece Jill olarak oynuyorsanız. İyi bir özellik olarak, oyunu kazandıktan sonra bir mini oyun açılıyor ve burada kazandığınız puanlarla asıl oyunu bir kez daha oynarken kullanabileceğiniz sınırsız mermili silahlar almanız mümkün oluyor.

Resident Evil, hayranları için bu kez yeterince bir şeyler eklememiş gibi görünüyorsa da, durum gerçekte böyle değil. Tek başına değerlendirildiğinde RE3 dikkat çekici niteliklerde. Ufak eklemelerle gelişen diğer serilerin aksine (Street Fighter, Tomb Raider vb.), RE serisi zaten mükemmel olan bir yapıyı rafine ediyor. Bu, kendi ayakları üzerinde duran güçlü bir seri, ve yeni bölümler bu gerçeğe zarar verecek hiç bir şey içermiyor.

Dipnot:TrGamer dan alınmıştır.